Сборники игр
01.08.2017 Сталкер

Опубликовано в рубрике Сталкер

Расположение инструментов в Sigerous Mod для ЗП.

Главная Новости RSS Инфо Мы Вконтакте Sigerous Mod Sigerous Server Правила сайта Гостевая книга Форум Новые сообщения Пользователи Поиск по форуму Файлы Тень Чернобыля Модификации Патчи Видео ролики Программы Карты Разное Чистое Небо Модификации Патчи Видео ролики Программы Карты Разное Зов Припяти Модификации Патчи Видео ролики Программы Карты Разное Галерея Тень Чернобыля Обои Фан-Арты Календари Скриншоты Чистое Небо Обои Фан-Арты Календари Скриншоты Зов Припяти Обои Фан-Арты Календари Скриншоты Путеводитель сайта Правила сайта Кордон - база Одиночек Аватары Бары Раздел - Sigerous Sigerous Mod Вселенная S.

Оказывается он торгует всякой полезной и не очень инфой.

Сталкер Sigerous Mod 2.2 (COP SGM 2.2) # 34. Прогулка по Припяти.

Информатор предлагает купить у него диск с хакерскими утилитами для взлома КПК, но для этого нужно выполнить несколько заданий: Найти курьера, несшего информацию об усовершенствованиях брони. Идем на лесопилку, если еще не были там, отстреливаем Зомби, флешка может находится в пяти разных местах. Будьте внимательны и смотрите под ноги. Флешка очень маленькая, можно и не заметить. Найти курьера и информацию по усовершенствованию штурмовых винтовок. Желательно взять с собой снайперку и идти на задание ночью. Идем за мост Преображенского, в самый конец локации и на болотах находим раненного курьера.

Сохранитесь перед тем как с ним говорить, выключите фонарик. Говорим с раненным, он отдает КПК с информацией и тут появляются наемники. Тихо отходите за камыши и из снайперки валите, пока не подошли. Найти информацию об усовершенствованиях снайперсих винтовок. Информатор направляет на станцию Янов, переговорить с местными и узнать куда делся курьер. На Янове говорим с Гавайцем и узнаем, что курьера убили бандиты, обосновавшиеся на складе контейнеров, но его тайник должен быть на месте.

Идем на склад контейнеров, документы спавнятся рандомно по пяти точкам. Информатору нужны сведения о появившейся на Юпитере новой группировке. И только после этого появится возможность поговорить с пилотом и получить от него ключ для осмотра вертолетов.

Рекомендуется вступать в Рассвет после выполнения всех квестов за бандитов после того как Чапай даст наводку на инфу по секретным лабораториям , иначе они станут врагами и поломается сюжетная линия. Секретные лаборатории… От Информатора получаем сообщение, что нужно встретиться с агентом. Ждем пока придет сообщение о подтверждении встречи, идем на Шевченко, говорим с агентом. Получаем задание разыскать инфу по секретным лабораториям. Возвращаемся на Скадовск и говорим с Информатором, он дает инфу о первой.

Остальную инфу ищем в процессе прохождения игры: В личном тайнике сталкера Фантома. В личном тайнике лжедолговца Варга. В личном тайнике наемника Ясона. В личном тайнике профессора Тянгибока. Рассказывает про место спавна Чапай после квестовой цепочки за бандитов. Рассказывает про место спавна наемник Хог после выполнения цепочки История Мстителя.

Рассказывает про местно спавна Стрелок. Рассказывает про место спавна Назар после выполнения квеста История Чистого Неба. Выдает Ной за квест Волна мутантов. Нужно помочь ему восстановить память. Для начала идем в пещеру под сгоревшим хутором, там и находим труп Майрона. Расправляемся с контролером и читаем записку, в которой указано где искать вещи.

Забираем с трупа флешку персональным хабаром Майрона и активируем ее. Валим его, а пулемет забираем себе. Осматриваем комнаты, забираем хабар Майрона в подвале и кейс в одной из комнат за стелажом. Появляется еще один контролер, убиваем и его, потом несем кейс Майрона Сычу и рассказываем о наших похождениях. Он начинает наезжать, что знает, кто убил Воблу. Волк согласен молчать, в обмен на выполнение поручения по устранению Фантома, так как последний слишком много знает о прошлом Волка.

Берем задание и идем в болота за сгоревшим хутором. Будьте внимательны, там спавнится еще сквад чистонебовцев, не пристрелите невинных…. Фантом и еще двое сталкеров будут немного дальше. Забираем с трупа Фантома КПК и флешку с хабаром в хабаре будет инфа об одной их Х-лабораторий, правда достать хабар можно будет только после того как побываете в Припяти и Кардан даст ключ от лаборатории в Железном лесу.

КПК Фантома относим Информатору и беседуем с ним насчет Волка. Берем задание на гиганта и бежим искать топотуна. После его убийства докладываем Глухарю и получаем награду. Однако у Глухаря еще есть задание для ГГ, нужно помочь вооружить сталкеров для обороны Скадовска, так на всякий случай, а вдруг пригодится.

Нужно принести пять спаек гранат. Ничего сложного нет, но побегать придется кстати, я находил все нужное в тайниках. Задание Шульги… Лидер Долга Шульга дает задание найти бойцов, которые не выходят на связь. Узнаем, что они работали по контракту с учеными — собирали артефакты. Идем к аномальной роще и находим одного из бойцов. Идем к Плавням, где находим троих наемников и труп долговца. Разбираемся с наемниками и с трупа долговца забираем еще 10 артов для ученых. Несем все 20 артефактов в бункер к ученым и отдаем Герману. Потом идем к Шульге и докладываем о выполнении задания.

Приходит мегасса о том, что нужно поговорить со Звягинцевым. Идем в башню Зулуса и там говорим с торговцем Долга Звягинцевым. Последний, не спросив нашего согласия, выдает снарягу и отправляет на задание по зачистке местности и спасение пропавшего бойца. ГГ конечно ни в какую не соглашается, но Звягинцев упрям умеет убеждать, в качестве поощрения он выдает шесть артов. Деваться некуда, идем на цементный завод и защищаем его от мутантов во второй волне будут три контролера, и переть они будут со стороны разрушенного моста.

После отстрела мутантов идем искать раненного бойца… нашли, отлично, но он не говорит по русски, бельмочет, что-то непонятное. Ну и ладно, оставляем его умирать и бежим помочь отбиться от мутантов у карьера. Тут придется попотеть и отбивать 4 волны из мутантов всех мастей. Докладываем об успешном выполнении задания Звягинцеву и получаем новое задание.

Расследование… Информация о Долге… После того, как доставили посылку Мстителя Каневскому — осматриваем трупы. Забираем у Каневского флешку с личным хабаром, а у второго КПК… как не странно, но КПК принадлежит Каневскому. Данные в КПК запаролены и нужно найти хакера, что ы его взломать. Возвращаемся на Скадовск и говорим с Бородой, так же попутно узнаем, что Мститель отправился на Янов.

Борода направляет нас с КПК к Сычу. Показываем КПК торговцу, он тоже отказывается браться за работы. Вспоминаем, что Информатор торгует хакерскими утилитами и несем КПК к нему. Кардан отсылает нас на Янов к Азоту. Делать нечего, двигаем на Юпитер. Отдаем КПК Азоту, тот выпадает на измену, так как обнаруживает, что КПК принадлежал долговцу. Уверяем Азота, что Каневский скончался без нашей помощи и обещаем рассказать все Шульге. Теперь нужно найти куда пропал Мститель. Идем к Гавайцу и задаем наивный вопрос, не видел ли он тут сталкера с Затона? После недолгих размышлений и нескольких наводящих вопросов узнаем, что Мститель направился на полустанок.

Инструменты

Говорим с Мстителем, последний дает координаты своего тайника, в котором хранятся оригиналы документов те же, что и в КПК. Теперь прогуливаемся до моста там еще рядом Бродяга и его компания и из тайника забираем документы, по прочтении которых узнаем о планах Долга по установлению господства на Затоне. Он наезжает, что Вобла работал на него и за ним остались должки, и эти долги придется возвращать. Для начала нужно устранить квад чистонебовцев на цементном заводе. После идем к Гавайцу и докладываем о выполнении задания Султана метка на цементном заводе будет висеть-не обращайте внимания.

Похоже ему просто захотелось побегать по Юпитеру и ему нужна компания. Сопровождаем Тарантино на цементный завод на мосту с ним говорим и получаем задание на поиск артов для Султана , а потом к восточному тоннелю. С облегчением узнаем, что Султан простил нам все грехи и списал долги невольно убиенного нами Воблы. А куда ГГ деваться, он теперь обязан подчиняться если хочет что бы для него все нормально закончилось, идем в Лесничество к Чапаю, который теперь с нами рад побеседовать, и передаем приглашение от Султана.

Чапай настолько добродушен, что рад принять ГГ в свою банду, вот только нужно принести ствол, который сныкал Шакал. Приносим ствол и мы в банде Чапы. Выполняем два поручения — Чапая на бинокль и Кочубея на фонарик. После чего у Чапая есть для ГГ более серьезное задание, наверное он понял, что ГГ парень крутой и все может. Яра на фотоаппарат и потом он просит помочь ему еще. Арты достаточно распространены в аномалиях, но поискать придется. Когда в рюкзаке будут лежать арты, идем к Локи и отдаем их ему. Герман готов сделать прототип, но для этого надо принести совсем малость расходного материала — 10 лапок снорка, 5 щупалец кровососов, 3 руки бюрера, 1 руку контролера, 1 коготь химеры и 1 глаз гигантика.

Холодец он варить собрался, что-ли… Приносим все нужное можно частями , получаем в награду денюжку и пинок ГГ к Озерскому, типа для дальнейшей настройки прибора. У Озерского тоже губа не дура, вот подавай ему арты четырех видов: Отправляемся на Затон и собираем сканеры в аномалиях хорошо что метки есть на КПК. Спайки гранат продолжение … Сначала идем к Азоту и узнаем, что нужно, что бы он сделал спайки гранат. Оказывается надо то всего — инструменты да схемы.

Вот только где их взять Азот не знает и советует поговорить со сталкерами. Пытаем Гавайца, потом Новикова, который отсылает нас к Информатору… ну кто-бы сомневался, что так и закончится. Возвращаемся на Затон и говорим с Информатором, он требует 10 тонн деньжат и велит обождать, инфу скинет на КПК.

Ждем ночи и снова подходим к Информатору с вопросом, получаем схемы и наводку на инструменты. Находим инструменты и тащим все добро к Азоту. Покупаем 10 гранат М68 - отдаем их технику, последний делает спайки по 6 тонн за штуку.

Двигаемся к аномалии, отстреливаем собачек, находим труп сталкера и забираем КПК с флешкой. Докладываем Гонте о результатах. Наркотрафик… Получаем задание у Чапая на устранение контрабандистов и сбор товара. Идем потрошить тайники 1 на Затоне, 2 на Юпитере. Приносим все, что есть в тайниках Чапаю и получаем в награду часть артов, которые мы забрали из тайников ну и наводку на доки по секретной лаборатории Х Бежим на заправку, лезем в пещеру к сноркам и забираем документы.

Расследование… Приходим к Шульге и говорим с ним. В ходе разговора получаем задание — встретиться с Варгом. Варг стоит рядом со станцией в вагончике, беседуем и бежим колоть стукача из Свободы. Приходим на гладирню ночью и забираемся на крышу интересно зачем а крыше, да еще и ночью , говорим, получаем инфу, бежим на доклад к Варгу, который успел перебраться к беспилотнику. Варг много болтает и в конце-концов направляет на встречу с диверсантами.

Бежим к ним, говорим с Мармедоном, получаем задание на уничтожение патрулей наемников. Мармедон посылает на доклад к Шульге, беседуем и получаем добро на разгром склада и уничтожение контрабандистов. Тоннельные крысы… Приходим к Шайтану… в атаку… зачищаем возле Восточного тоннеля.

Не забудьте забрать с трупа Ясона флешку - там один из носителей информации по Х-лабам. Получаем награду и задание — предупредить обитателей Скадовска о нападении бандитов. Идем искать и уговаривать Гранита, Сокола и Клена. Однако оборона опять под угрозой, нет боеприпасов, идем к Сычу, договариваться за патроны. Сыч жмот — просто так не дает, нужно устранить банду, которая мешает его поставкам. В награду Сыч дает примерные координаты схрона с патронами в районе Изумрудного. Придется рыть носом траву и кусты, пока найдется этот рюкзак. Ну вот, он найден и благополучно доставлен Бороде.

Минируем подходы к Скадовску, для чего устанавливаем заряды, полученные от Бороды.

Ночью бежим на точку, находим раненного Сокола не тратьтесь на аптечку, он все равно помрет , говорим, возвращаемся на Скадовск я забрался на крышу рубки, вооружившись снайперкой и оттуда отстреливал наступающих - первая волна: Приходим, там бродит и мародерничает Хог, говорим с ним и получаем наводку на тайник с документами по секретным лабораториям, который находится в путепроводе. За исключением одного мелкого связующего квеста,типа пойди поговори.

Возможно новые квесты будут дописаны позже. А возможный порядок прохождения существующих добавлю в КПК Дегтярёва. Вместо "Советы по прохождению" Будет что-то типа "Советы по прохождению с Geonezis addon" Советы по прохождению: Возьмите у него квест на поиск артефакта на Земснаряде,найдя артефакт отдайте его Вобле и только после этого пристрелите его.

Идите на Cкадовск, там вас встретит Волк. Советую озадачиться поиском трёх артефактов Ночная звезда заранее. После квеста "Долги Воблы", станет доступна вся цепочка квестов за бандитов. И только после этого появится возможность уничтожения базы бандитов появится Меч. Выполнение основных сюжетных квестов от Султана будет доступно после разгрома базы бандитов. Квест на поиск инфы,квест на встречу со связным, квест на поиск базы Рассвета. Квесты можно взять все, но выполнять квест на поиск базы группировки Рассвет не спешите до конца всей цепочки квестов за бандитов.

Сталкер сигериус мод 2 2 прохождение инструменты

Иначе вступив в Рассвет бандиты станут врагами и невозможно будет пройти сюжетные квесты. Для получения инфы от Информатора второй раз нужно подойти к нему и поговорить ночью читайте диалоги. Они понадобятся для выполнения некоторых квестов. Заранее закладываем свою взрывчатку рядом с заминированными рюкзаками, по максимуму - 3 шт больше пульт не поддерживает.

В момент когда после убийства атаманов приходит сообщение о последней волне - взрываем свою взрывчатку. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния. Потом советую подобраться ближе к Скадовску и глянуть на гору где лежит Сокол.

Скорее всего он все еще лежит под грудой ящиков. Идем ищем оставшиеся, при обнаружении довзрываем. Сообщение отредактировал Механик - Вторник, В диалоге с ним выясняем ,что Майрона видели возле сгоревшего хутора.

Идем в пещеру с говорящим контролером,валим контролера. Возле тела Майрона находим записку о том ,что свой хабар он спрятал на НВЗ Круг. Ищем квестовый ящик после его нахождения появится задание убить контролера ,валим его ,получаем задание отнести предмет Сычу. Квест желательно выполнять до взятия квеста от Глухаря. Перед поиском предметов на самом НВЗ Круг зачистите периметр.

Гладирня Васелиск , Янов возле склада контейнеров. В карьере на этой махине на самом верху лежат интрументы для тонкой работы,еще один набор находится рядом с аномалией Бетонная ванна,в самом углу,если идти прямо от вагончика где спасал товарища от наймов,проходишь слева по стенке до конца,извините скринов нет,не умею делать. В Припяти в Березке магазин рядом с прачкой где зомбаки сначала выползли перед тлетом на базу в основный игре в железном сарае за ящиком.

Там такой якобы вход в подвал-там. В Аддоне инструменты для механиков спавнят только на Затоне и Юпитере, в Припяти только для военного техника.

Сталкер сигериус мод 2 2 прохождение инструменты

При этом разработано три варианта спавна и при старте рандомно выбирается один из них. Контейнерная площадка Для тонкой работы --Юпитер. Аномалия"Железный лес" Для калибровки --Затон. ЗРК Волхов Второй вариант спавна: Цементный завод Для тонкой работы --Затон. Тоннель база Рассвета Для калибровки --Затон. Копачи Для тонкой работы --Затон. Восточный тоннель Для калибровки --Мост им. Контейнерная площадка, наверху в углу, за пустым контейнером. ЗРК Волхов, в оружейной комнате у лестницы в подвал с бюрером. Не знаю получился скрин или нет,заранее прошу пардона. Инструменты для грубой работы в Станции переработки отходов.

Сообщение отредактировал km - Суббота, Инструменты для калибровки Юпитер My WebPage. Так вот, заходишь в эту будку и там на втором этаже будут инструменты внимательно поищи. Народ, а где можно откопать флешку на лесопилке? Я там всё перерыл, но так её и не нашёл спавн флешки рандомный по пяти точкам: В доме где были инструменты ориг ЗП на полу 2.

Сообщение отредактировал StrikeRRR - Четверг, Точка спауна инструментов для спайки гранат: Комплект для тонкой регулировки. В доме где были инструменты ориг ЗП на полу в последней комнате, как входишь, справа под окном. За кирпичным зданием с трубой в траве. Между отдельно лежащей стопкой бревен и оградой. Если стоять в воротах, лицом к грузовику, то слева от грузовика возле куста. В основном здании если стоять лицом к стеллажам, то слева от стеллажей рядом на полу между углом и стеллажами.

Склады с контейнерами там где освобождаем Митя: Под кустом рядом с основным зданием слева от него. На самом верхнем контейнере, который примыкает к зданию залезать со стороны грузовика. На земле, справа от грузовика рядом с колючей проволокой за ящиками.

Возле большого открытого контейнера в центре. На крыше пристройки к основному зданию, или внизу возле нее ветер за вышкой залезть можно по трубам. Сообщение отредактировал neoguru - Четверг, Сообщение отредактировал km - Четверг, Месторасположение инстументов для спайки гранат, на Станции переработки отходов. На юге, позади станции, спрыгнуть со стенки к воротам, справа от ворот. Под балконом основного здания, на земле за колонной.

Возле южного здания, с той стороны где стоит грузовик. Северо западный въезд, между будкой и оградой. Модераторы отнесите пожалуйста это в шапку. Вот пара мест спавна инструментов для техников на Юпитере,в шапке вроде нет ещё. Вышел из Рассвета в надежде выполнить,забытые мною,квесты на наркотрафик от Чапая. В итоге - бандиты ко мне нейтральны,но как и рассветовцы отказываются говорить,а Осведомитель так вообще стволом в рожу тычет. Как говорится ни вашим,ни нашим Какая награда за этот квест вообще?

Сообщение отредактировал km - Воскресенье, Ветеран Вольные сталкеры Сообщений: FAQ по Geonezis Addon for SGM 2. Пользователи, поблагодарившие Rep1ik nt , за это полезное сообщение: Пользователи, поблагодарившие Механик , за это полезное сообщение: Гладирня Васелиск , Янов возле склада контейнеров Мы вас помним! Пользователи, поблагодарившие Russibic , за это полезное сообщение: Они же, почти там же ветром наверное сдуло Intel iK 3. Генералиссимус Вольные сталкеры Сообщений: Пользователи, поблагодарившие totenchem , за это полезное сообщение: Пользователи, поблагодарившие WitaLiy , за это полезное сообщение: Пользователи, поблагодарившие km , за это полезное сообщение: Пользователи, поблагодарившие ПИОНЕР , за это полезное сообщение: Пользователи, поблагодарившие StrikeRRR , за это полезное сообщение: Хм, странно, я его как-то сразу нашел, без проблемм.

Поэтому и не запомнил точно в каком месте, а сэйвов до подъема хабара не сохранилось. Правда есть сэйв сразу после подъема я там еще кейс монолитовца нашел рядом, вот и сохранилось Это случайно не этот мешок? WitaLiy Спокойствие, только спокойствие - это дело житейское Пользователи, поблагодарившие neoguru , за это полезное сообщение: Спокойствие, только спокойствие - это дело житейское Не бегай от снайпера - умрешь уставшим Следопыт Зоны Вольные сталкеры Сообщений: И все времена-одно время,и все умершие не жили до тех пор,пока мы не дали им жизнь,вспомнив он них.

И глаза их из сумрака взывают к нам Пользователи, поблагодарившие varjag21 , за это полезное сообщение: Главная страница форума Sigerous. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.

Все права защищены. © Сборники игр