Сборники игр
27.07.2017 Обзор игр

Опубликовано в рубрике Обзор игр

Обзор игры Gothic 2

Награда тем ценнее, что это мой первый реальный приз из виртуального пространства. Автор перечислил не всех напарников. Не хватает девушки полумага полувора или полусвященника ,я Кстати, как ты относишься к нововведению: На первом этаже уровня Кратер всё же есть яблоко Игдунн.

Готика 2 обзор игры

Чтобы его найти необходимо после побед Советы полезные и видео толковое. Только найти продавца согласного на полную проверку, да и с при И не говори, вечно открытый мир обещают. А в итоге и его нет, и какого-либо достойного продвижени Доброго времени суток посетители Gamer. Будь то раннее утро, обычный день или же поздний вечер, а то и ночь - если ты когда то играл в это великолепное детище Piranha Bytes и JoWood Productions то уже никогда не будешь к нему равнодушен и захочешь вспомнить былое или хотя бы почитаешь этот скромный обзор.

Собственно перейдём к делу, а дело очень даже для меня и надеюсь для Вас приятное, ностальгические веяния сразу обволакивают ум и Обзор игры "Готика II" специально для Gamer. Для начала расскажу немного о сюжете. В первой части мы в роли безымянного заключенного далее Главный Герой, или просто ГГ оказываемся в тюрьме непонятно за что и усердно стараемся разрушить магический барьер, созданный магами для изоляции рудных шахт в которых добывалась руда, из которой делали оружие для войны с орками. Но как всегда всё пошло на перекосяк и купол накрыл всё что было вокруг.

В итоге, в конце первой части мы убиваем демона Спящего Sleeper и уничтожаем треклятый барьер, в следствии чего весь контингент находящийся под этим самым куполом расползся по всему миру. Сюжет второй "Готики" продолжает историю с воскрешения ГГ завалило обвалом в храме, где он ГГ благополучно зарубил спящего.

Воскрешает нас старый знакомый, колдун Ксардас в своей башне, но при чудотворном возвращении к жизни наш любимчик потерял все навыки и всё напрочь позабыл обидно: Некромант рассказывает нам о всё что произошло и происходит сейчас в мире.. Драконы, на пару с тугими орками пытаются захватить мир! После того как исчез барьер, все кто был под ним разбежались кто куда и теперь у нас на пути будут встречается всяческие фермеры, которые чуть ли не отделились от короля, отъявленные бандюки и злющие твари с зубами тираннозавра.

Покинув дружище Ксардаса мы идём в город Коринис, где нам нужно будет разыскать артефакт благодаря которому мы отшлёпаём плохих драконов.

Готика 2 обзор игры

Добиться успеха в этом не лёгком деле можно выбрав один из трёх путей развития — за паладинов, за наёмников либо же за магов огня. Различие этих путей явно проглядывается в 1 главе, дальше же квесты будут схожими или же одинаковыми. Там мы найдём кучи орков и четырёх драконов которые там обосновались. Ощущение от прохождения остаётся только самое наилучшее. Здесь нет глупых заданий которые начинают бесить когда повторяются по раз, здесь наоборот — одно задание перетекает в другое, или во время выполнения этого узнаешь про то и то и уже захочется сделать что то такое что приведёт тебя к разгадке вообще вон того.

Диалоги с персонажами не утомляют, слушать их довольно приятно и даже интересно! Признаться честно, сам натягивал наушники и сидел вслушивался в каждое слово, дабы всё уловить. Свободы у игрока предостаточно — будь вы законопослушный игрок, либо же воришка, который готов отобрать и леденец у младенца. Не встречал я такого раньше в играх. Если же вам надоест выполнять различные задания, либо бегать туда сюда от города к поселению или монастырю — просто выйдите за город и отойдите с тропы в сторону.

Там вам и звери, и бандиты, и пещеры которые можно обыскать, старые развалины, речки, озёра, лес … да чего там только нет, можно просто погулять по миру любуясь закатами, ведь графика на то время была отличной.

Gothic II - Прохождение #2

Люди NPC , населяющие мир в котором мы двигаемся тоже обладают свободой. Никто не стоит на одном месте 24 часа 7 дней в неделю, все занимаются своими делами. Кто то отдыхает в пивнушке, кто то в поте лица копает свеклу, кто то охотиться, кто то работает в мастерской. Всё население имеет распорядок дня и обеденные перерывы, а вечерком любит посидеть у костра или камина.

Но не будем же мы вечно ходит по городу ,разговаривая с людьми, либо же бродить по лугам и полям нюхая ромашку. Надо и мечом помахать, и огненные шары позапускать. Оружия в игре более чем достаточно, нет только щитов, но можно ставить блок тем что у вас находится в руках — будь то меч, топор, молоток, посох.

Стрелять мы можем как из лука или арбалета, так и рунной магией, или же вооружится свитками. Убивая и калеча населения острова мы естественно собираем всё что летит с этих несчастных. Однако осматривать всё что лежит в инвентаре не очень удобно из-за плохой прорисовки картинок вещей и вообще хаотического расположения этих самых вещей в бездонном кармане ГГ.

Собирать какие то вещи, коих много как например золото вообще не очень приятно, ибо нельзя сразу взять всё, нужно собирать по одному, поэтому обирая очередного богатого убитого бандюгу, нужно зажимать клавишу и ждать пока ГГ пересчитывая взято перетащит это всё себе. Ролевая система игры осталась прежней, как и в первой части. ГГ имеет два атрибута прокачки — сила и ловкость, смело кромсает непослушных врагов, зарабатывая опыт. Опыт также естественно идёт и за выполнение заданий, в процессе которых всё равно приходиться кромсать.

Так же присутствуют и умения — борьба одноручными и двуручными орудиями, арбалетом, воровство, ковка оружия, создание рун, охотничьи навыки. Учить это всё нам нужно у мастеров того или иного дела, которые попросят оплатить свои услуги личного тренера. Но если вы думаете что убив половину населения мира, заработав кучу очков прокачки и большой уровень вы сможете безнаказанно бегать и раздавать пендюли каждому попавшемуся - то боюсь вас разочаровать, как круты вы — так крут и тот кому вы должны противостоять в очередном задании.

Конечно можно после нескольких дней скитаний по миру решить показать себя во всей красе и убить мясного жука и сделать этой с закрытыми глазами. Но так же просто разделаться с орком у вас уже не выйдет. Всегда надо быть настороже, даже не потом у что вот так легко можно попасть на орка, а потому что мир живой, и идя по тропинке вы можете встретить человека, попавшего в беду и который просит о помощи, а пройдя с ним за ближайшую скалу удивиться как он достаёт меч, а со скалы на вас ещё лезут его дружки разбойники, жаждущие вас слегка помять.

А музыка которая сопровождает нас на протяжении нашего приключения только улучшает ощущение от игры. Конечно есть мелкие недочёты, но они мелкие, и в огромном мире они не так заметны. Фантазия разработчиков не иссякла, они придумывают что то новое, хотя и похожее на старое, но НОВОЕ. Поиграв в эту игру раз, захочется и ещё, не факт что сразу, но потом.

Не судите строго, это — моя первая рецензия на игру. Хотя я и прошёл игру не раз, пользовался парой сайтов с описанием, дабы восполнить неточности моей памяти. Пишите что не так и что нужно исправить, объективная критика только приветствуется.

Скриншоты и арты взяты с Google и личной коллекции. Опрос от Larian Studios - разработчиков Divinity. Мои маленькие сопартийцы, или путешествовать с тобой - одно удовольствие! Чертеж недорогого крафта для нагиба. Возвращение Белого Волка будет дополняться.

Готика 2 обзор игры

Киберпанк с точки зрения босса мегакорпорации. Сервис цифровой дистрибуции Гамазавр. Survarium обновился до версии 0. Геймер f1ash 8 24 сентября , Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.

Все права защищены. © Сборники игр