Сборники игр
17.08.2017 Игры война

Опубликовано в рубрике Игры война

Узнайте, каким станет мир после ядерной войны в Wasteland 2

Компьютерные ролевые игры основная серия. Interplay Entertainment — 14 Degress East Bethesda Softworks —н. DOS Windows OS X PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox Xbox Xbox One. Не следует путать из серией игр FlatOut. Выпадение радиоактивных осадков , МФА: Действие происходит после ядерной войны на территории США , которая превратилась в радиоактивную пустыню и охвачена анархией.

Хотя события и помещены в далёкое будущее, спустя сотни лет после ядерного конфликта, Fallout отличается характерным ретрофутуристическим стилем, вдохновлённым массовой культурой 40 - х годов XX века. Игры основной серии, обладая открытым миром , позволяют свободно исследовать разнообразные локации и решать задачи различными способами. Мир игровой серии представляет собой альтернативную ветвь истории , которая отделилась от традиционной в промежутке десяти лет после Второй мировой войны [3].

В ней не был изобретён транзистор , зато вакуумные трубки и ядерная физика стали краеугольными камнями научного прогресса [3]. Раннее достижение технологических устремлений, которые были распространены в ту эпоху, навсегда заморозило культуру на рубеже начала го века, добавив в неё элементы атомпанка. Паранойя Холодной войны также никуда не ушла и продолжала доминировать.

К году возник мировой энергетический кризис, который привёл к продолжительному периоду борьбы за ресурсы. ООН прекратила своё существование, Европа воевала с Ближним Востоком , Соединённые Штаты захватили Канаду , Китай вторгся на Аляску [4]. В этот роковой день США, коммунистический Китай и другие великие державы в том числе СССР, который в мире Fallout распался лишь частично выпустили друг по другу большую часть своих ядерных арсеналов. Война продолжалась несколько часов. Китайские межконтинентальные баллистические ракеты и стратегические бомбардировщики нанесли два удара по США.

Первый удар пришёлся на западное побережье США. Второй удар произошёл примерно в Значительная часть гражданских не реагировала на предупредительные сирены , считая их тренировочными. Все убежища кроме Убежища 12, двери которого специально не имели возможности герметичного закрытия закрылись и значительная часть тех, кто имел туда доступ, не смогли спастись.

Повсюду установился высокий уровень радиации. Платформа и правительство впоследствии стали известны как Анклав. Vault-Tec национальный проект по постройке убежищ. Доподлинно неизвестно, ставилась ли задача спасти часть населения для последующей реколонизации. При вместительности в тысячу человек потребовалось бы создание по меньшей мере тысяч полностью автономных бункеров.

Однако к году, когда они действительно понадобились, было готово всего таких убежища [6] , причём значительная их часть являлась площадкой для чудовищных экспериментов над людьми. И всё же многие Убежища существуют и сотни лет спустя после войны, а их обитатели ведут безбедную жизнь, чувствуя свое превосходство над жителями внешнего мира, во многом потому что их руководство отказалось от проведения эксперимента. Впрочем, не везде это было возможно [5]. Само американское правительство спаслось на собственной базе в Тихом океане, пережило войну и стало вынашивать планы по возвращению контроля над Америкой [5].

Даже, казалось бы, каноническое Убежище 13 должно было оставаться запечатанным в течение лет для изучения влияния долговременной изоляции на его обитателей. К счастью, эксперимент был не настолько жестоким, чтобы управляющий не смог открыть дверь, когда водный чип вышел из строя. При другом сценарии все находящиеся внутри умерли бы от обезвоживания через дней [6]. В годы, которые последовали за Великой Войной, территория США превратилась в то, что принято называть Пустошью англ. Большая часть населения погибла во время ракетной атаки. Многие крупные города просто перестали существовать, остальные неизбежно пришли в упадок.

Радиационному облучению подверглось практически всё, что находилось на поверхности. Усугубляя это обстоятельство, в атмосферу попало биологическое оружие , а именно разработанный до войны вирус ВРЭ, из-за которого мутировали многие формы жизни.

Например, таким образом появились супермутанты. Обычное человеческое жилище стало представлять собой сбитую из листов ржавого металла и картона одноэтажную постройку, больше похожую на коробку. Бартер сделался основным видом торговли. Многие, кому не посчастливилось пережить бомбардировку вне убежища, под воздействием лучевой болезни превратились в зомбиподобных существ гулей , в некоторых случаях сохранивших человеческий разум. Тем же из них, кто получили дозы настолько огромные, что стали светиться, повезло меньше.

На руинах довоенной Америки образовалось множество фракций. Благодаря торговле крошечные деревеньки постепенно набрали силу— так появились, например, Хаб, а после него могущественная Новая Калифорнийская Республика. В крупных городах вроде Нью-Рино, Питта и Нового Вегаса расцвела организованная преступность и работорговля. Братство Стали, cформированное бывшими солдатами армии США, с веками превратилось в могущественный рыцарский орден, озабоченный прежде всего сбережением знаний и технологий.

Военизированная технократическая организация, основной задачей которой является сохранение довоенных знаний. Братство Стали преследует свои цели почти с религиозной фанатичностью. Состоит из потомков американских военных и ученых. Паладины Братства уверены, что они единственные, кто имеет право обладать технологиями, что зачастую ставит их в конфликт с другими группировками.

На Восточном побережье , однако же, они активно сражаются с супер-мутантами и заведуют поставками чистой воды для населения. Анклав состоит из последователей довоенного правительства. Является главным антагонистом в Fallout 2 и Fallout 3. Обладает продвинутыми технологиями производства силовой брони и плазменного оружия. Основной задачей группировки значится восстановление США, в том виде, в каком они было до войны. Этот план включает в себя уничтожение почти всего живого, кроме них самих. Как по количеству членов, так и по размеру подконтрольной территории. Штаб-квартира расположена в Калифорнии.

Имеются представительства в Неваде, Орегоне, Нью-Мексико и на реке Колорадо.

Ролевая игра о мире после ядерной войны

НКР удерживает Плотину Гувера во время событий Fallout: Общее название нескольких ОПГ в Пустошах. Рейдеры живут исключительно разбоем и представляют серьёзную опасность для простых обывателей. Нападают на путников, грабят караваны, устраивают набеги на города. Некоторые известные группировки рейдеров были сформированы выходцами из Убежища Легион Цезаря представляет из себя объединение 86 племён, держащееся на культе личности Цезаря. Фракция занимает обширные территории к востоку от реки Колорадо, а именно, если судить по довоенным меркам, небольшую часть штата Невада, большую часть Аризоны, Нью-Мексико и Коолорадо, граничит с Новой Калифорнийской Республикой.

Основа группировки состоит из бывших рейдеров, диких племён и покорённых поселенцев пустошей. Законодательство и философия фракции основаны на укладе жизни древнего Рима. Броня легионеров напоминают древнюю лорику сегментату. Доступ к довоенным технологиям практически отсутствует, поэтому из оружия используется, как правило, самодельное холодное или трофейное огнестрельное. Экономика Легиона очень сильно зависит от работорговли, большая часть населения это рабы.

Центральным событием игры Fallout New Vegas стал конфликт между Легионом Цезаря и НКР за Дамбу Гувера. Система характеристик персонажа S. Аббревиатура составлена из слов Strength Сила , Perception Восприятие , Endurance Выносливость , Charisma Харизма , Intelligence Интеллект , Agility Ловкость и Luck Удача.

Эти семь основных атрибутов находятся в сложном взаимодействии с навыками и перками, некоторые из которых будут недоступны, если основная для них характеристика имеет недостаточное значение. Существуют и производные от всего перечисленного в виде показателей урона или метаболизма, которыми обладает персонаж. Имеются так же приобретённые состояния, такие как отравления или переломы конечностей. Несмотря на свою кажущуюся сложность, система очень популярна среди поклонников серии.

Она примечательна запоминающейся стилистикой и тесной связью с Волт-Боем. Пип-Бой стал первой успешной попыткой создания мобильного компьютера , ещё до Великой Войны. Присутствует в Fallout 1 и Fallout 2. Модифицированным вариантом владеют так же паладины Братства Стали в Fallout Tactics. Хранит в себе разную полезную информацию о квестах, карты местности, имеет встроенный будильник. О габаритах и способе транспортировки этой версии ничего неизвестно.

Кроме того, что этот Пип-Бой стал носимым, то есть явно показан как надеваемый на запястье, его функции в игре значительно расширились. Например, все операции с инвентарём, осуществляются исключительно через него. Может быть использован как фонарик. В Fallout 4 игрок получил Pip-Boy Mark 4. Является одним из важнейших символов серии, наравне с силовой бронёй.

Игры. Онлайн. Бесплатно.

Волт-Бой, с большим пальцем кверху, и воспринимаемый многими как персонаж, который своим видом сообщает что всё в порядке, на самом деле, означает несколько другое. Эта картинка, показывает подготовленного к ядерной войне человека, который, прищурившись, сравнивает атомный взрыв, который он видит, с размером большого пальца на вытянутой руке, узнавая тем самым, находится ли он в зоне поражения или нет.

Волт-Бой иллюстрирует собой все характеристики, умения и перки системы S. Перестал быть статичным со времён Fallout 3. Широко распространён и за пределами игр серии. Присутствует в случайной встрече Fallout Tactics, где его можно принять в отряд. Несмотря на то, что там он, по недосмотру, назван Пип-Боем, что вообще является распространённой ошибкой, его характерная внешность не оставляет никаких сомнений.

Является, по сути, обшитым металлическими пластинами экзоскелетом , который стал вершиной развития индивидуальной защиты. Первые её версии оригинальные Т появились ещё до Великой Войны в году. Популярность Силовой Брони как символа Fallout вызвана не только тем, что она была и остаётся наилучшим вариантом для выживания в Пустоши, но и тем что её изображение активно использовалось авторами на протяжении всего существования франшизы.

Персонажи, одетые в неё, стояли на задниках главного меню, на картинках загрузочных экранов и на обложках коробочных изданий. Поэтому она всегда становилась объектом вожделения задолго до того момента, как игрок её, наконец, получал. Обычно, представляет из себя комплект одежды синего цвета с жёлтым номером, или каким-либо другим обозначением на спине.

Комбинезон также является важным элементом серии, хотя его узнаваемость несколько спала в последнее время. Это, в основном, обусловлено тем, что в первых двух частях игрок проводил в нём значительное количество времени, до того как находил какую-либо броню. Чего не происходит в продолжениях. К тому же в Fallout 2 он знаменовал собой преемственность поколений героев, так как Выходец и Избранный, который приходится ему внуком, носят один и тот же комплект.

В сиквелах же он не имеет такой значимости. Так как комбинезон был предназначен для ежедневного ношения внутри Убежищ, а не для вылазок в Пустоши, можно сделать вывод, что в ранних играх предполагалось, что он сшит из мягкой ткани и скорее похож на форму персонажей оригинального сериала StarTrek , чем на рабочую одежду инженера.

Используется в Fallout 3 и Fallout: S Vault-tec Auto Targeting System , которая позволяет определять очередность действий при стрельбе по врагам. На выстрел или перезарядку тратится некоторое количество очков действия, разное в зависимости от используемого оружия.

Однако могут быть и другие доступные цели для негуманоидных существ например: Данная вероятность рассчитывается, исходя из расстояния до цели и навыка владения соответствующим видом оружия. В отличие от предыдущих игр Fallout, прицеливание в глаза или пах невозможно. Существует также шанс на нанесение критического урона. В случае критического попадания или убийства возможно отрывание конечности или обезглавливание противника. При сражении с роботом можно попытаться зайти ему за спину и вывести из строя боевой ингибитор.

Это введёт его в бешенство и заставит атаковать союзников. Аналогично и с усиками муравьёв. События первой игры происходят на территории Южной Калифорнии в году. Протагонист получает задание отыскать в Пустошах водный чип. В процессе выполнения своего квеста герой обнаруживает на поверхности куда большую опасность, нежели оставить убежище без запасов питьевой воды, в лице армии Мастера.

Изначально, игру планировалось разрабатывать в правилах GURPS. Fallout 2 был выпущен в году и имел некоторые улучшения как в движке, так и в геймплее. Появился специальный интерфейс управления напарниками, возможность отодвигать NPC , если он загородил собой дверной проём. События игры начинаются через 30 лет после Fallout 2 и через лет после ядерной войны. Он оказывается в Пустошах около Вашингтона, где и начинаются его приключения. Fallout 3 был разработан Bethesda Game Studios и вышел в году. В отличие от предыдущих игр серии, которые выполнены в изометрической проекции , новый Fallout получил полностью объёмный движок.

Релиз состоялся на PC , Xbox и PlayStation 3. События игры происходят через четыре года после Fallout 3.

Ролевая игра о мире после ядерной войны

Однако же, из-за того что New Vegas является отдельным проектом, а не аддоном , действие разворачивается совсем в других локациях и с другими персонажами. Главный герой является обычным обитателем Пустошей, который никогда не жил в убежищах. New Vegas был выпущен студией Obsidian Entertainment в году. Команда включала в себя разработчиков, которые ранее трудились над Fallout 1 и Fallout 2. Одним из интересных её аспектов является то обстоятельство, что протагонист перестал быть немым, впервые за всю историю серии.

Чтобы это стало возможно, двум актёрам озвучивания для мужского и женского персонажа на протяжении 2. Основное же действие разворачивается в окрестностях Бостона, штат Массачусетс , в году. Fallout Tactics разрабатывалась студией Micro Forte и вышла в году. Игроку предоставляется возможность возглавить группу паладинов Братства Стали, которые будут путешествовать вместе с ним по Пустошам и выполнять разнообразные задания. Характеристики персонажа и скиллы остались на месте, набор перков претерпел незначительные изменения.

Tactics выгодно отличалась от своих предшественников новым графическим движком, в котором можно было поменять разрешение экрана, и более красивыми спецэффектами. Brotherhood of Steel вышла в году и стала первой игрой серии, которая появилась на консолях.

Сюжет рассказывает о рекруте Братства Стали, которому поручена опасная миссия по спасению нескольких пропавших паладинов. Игра, практически, не имеет ничего общего с главной серией, за исключением сеттинга. Это была последняя Fallout игра, разработанная Interplay. Van Buren был отменён в декабре года в связи с урезанием бюджета и с последующим решением распустить команду PC разработчиков. В итоге, Interplay продала права на серию студии Bethesda Softworks, которая сделала свой Fallout 3.

Технические наработки Van Buren никогда не были использованы. Однако же, идеи, созданные для проекта, присутствуют как в Fallout 3 и его аддонах, так и в Fallout: Разработка сиквела началась ещё до завершение работы над первой игрой и отчасти стала причиной отмены Van Buren. Brotherhood of Steel 2 должна была появиться к Рождеству года и снова использовать движок Dark Alliance Engine. Планировалось добавить в игру кооперативный режим, систему скрытности, расширить арсенал оружия и сделать новые виды врагов. В году было официально объявлено о начале разработки.

Однако же, уже в , Bethesda подала иск против Interplay, утверждая что та нарушила условия договора, и работа над игрой до сих пор не ведётся. Книга правил для неё была написана Крисом Тейлором и прилагалась к Fallout Tactics Bonus CD, наряду с миниатюрами для вырезания. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 18 июля ; проверки требуют 2 правки. Fallout Логотип серии Жанры Компьютерные ролевые игры основная серия Разработчики Interplay Entertainment Fallout: New Vegas Издатели Interplay Entertainment — 14 Degress East Bethesda Softworks —н.

Ролевая игра о мире после ядерной войны

Fallout intro movie Russian, 1C. Tactics Brotherhood of Steel Shelter. SPECIAL Wasteland Wasteland 2 Fallout of Nevada. Серии компьютерных игр Fallout Дизельпанк Компьютерные игры об альтернативной истории. Статьи с переопределением значения из Викиданных. Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Текущая версия Править Править вики-текст История. Эта страница последний раз была отредактирована 21 июля в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия.

Все права защищены. © Сборники игр