Сборники игр

Опубликовано в рубрике Игры на развитие


За восемь лет произошло много событий, накоплен багаж ценного опыта. Добавлялись новые игровые объекты и режимы. Активно осваивалась технологическая платформа — Flash. Важным событием для проекта стало появление службы технической поддержки.

Это вывело его на новый уровень. Проект продолжает развиваться, а о том, что было раньше, какие периоды были в жизни игры, каковы их итоги, можно почитать в этой статье. Рассказ о том, как создавалась игра, можно найти в статье Александра Карповича в официальном блоге компании AlternativaPlatform. Это был многопользовательский экшн про танки в среде Flash. Демо было разработано с использованием графического движка Alternativa3D 5.

Для поражения слабого корпуса требовалось одно попадание, среднего — два, тяжёлого — четыре. Та карта стала прообразом нынешнего Трибьюта. В итоге появились прототипы пушки Смоки и корпуса Хантер. Идея многопользовательского боевика про танки начала воплощаться. Это говорит о том, что уже в фазе тестов игра получила признание в международной игровой индустрии. Речь Антона Волкова, в которой он приглашает всех заинтересованных пользователей принять участие в открытом тестировании игры:. Почти месяц проходило закрытое тестирование нашего проекта. В нём поучаствовало около человек, которые отловили свыше багов и сильно помогли своими советами и замечаниями.

Впрочем, многое ещё нужно сделать: Над всем этим мы ещё будем плотно работать в ближайшие месяцы.

Танки Онлайн на Первом Игровом (версия 2009 года)

Мы приглашаем вас поучаствовать в открытом тестировании Танков Онлайн! Ключевой особенностью игры является тот факт, что в её основе лежит трёхмерный движок, построенный в среде Flash подробности — в нашем обзоре. В рамках недавно прошедшего интервью с Gamestar разработчики AlternativaPlatform поделились своими взглядами на настоящее и планами на будущее. Кто является целевой аудиторией Tanki Online? Мы не ориентируемся на конкретный возраст или пол. Замечена положительная реакция прекрасного пола. Как выяснилось, девушкам тоже требуется куда-то выплёскивать накопившуюся агрессию.

Аудитория игроков только начинала формироваться. Разработчики играли вместе с первыми пользователями. В те времена цены на товары в гараже были иные, постоянно обнаруживались разнообразные глюки и лаги. Например, Огнемёт имел интересный спецэффект: Они пропадали только с рестартом сервера. Этот баг, конечно же, был быстро поправлен. У танка, помимо корпуса и пушки, можно было менять двигатель.

К тому же все элементы боевой машины со временем изнашивались.

Корпус — от каждого попадания по нему снарядов, пушка — от каждого сделанного выстрела, двигатель — от каждого пройденного метра. Это очень затрудняло жизнь новичкам — всё быстро портилось, а денег на ремонт скопить не удавалось. Поэтому от этих элементов геймплея решили отказаться. Не было корпусов и пушек второго поколения об их появлении в игре поговорим чуть позже , ствол пушки Рельса был сопоставим с размером Васпа.

Мощь орудия была огромной модификация М0 наносила до единиц урона за выстрел, что позволяло уничтожать практически любые танки, кроме Титана М3 и Диктатора М3. Возникла идея ввода гоночного режима. Со временем от этой фичи отказались, а карта осталась. Сейчас она довольно популярна среди танкистов. В одной из версий этой карты скайбокс был сделан в кроваво-красных тонах. До того момента в игре существовало лишь два режима: Новый режим быстро обрёл популярность и стал основным в только-только зарождающемся киберспорте.

Подробнее — в статье История киберспорта. Также была добавлена мина и реализована индикация припасов над танками. В году разработчики решили создать такую пушку, которая могла бы наносить урон соперникам и при этом лечить танкистов из своей команды.

Первая концепция Изиды только лечила и выглядела, как трёхзубчатое нечто, своим видом напоминающее модели из игры Half-Life. В дальнейшем её переделали в двузубчатую башню для танка. Также Изида позволяла лечить самого себя при стрельбе в пустоту.

Игры танки онлайн 1 версия

Этот факт вызвал перевес сил, пушка стала самой мощной, и самолечение убрали. Изида стала именно такой, какой мы её видим в текущей версии. До того момента игра была полностью на английском языке, что можно увидеть на старых скриншотах. Через некоторое время номинал ящика был уменьшен до кристаллов и оставался таким более трёх лет, до глобальных изменений в экономике игры от 13 февраля г.

Физика танков была всё ещё не идеальна. Примечательным событием стало появление первого маршала в те времена это звание было максимальным. Предполагалось, что он станет абсолютно новым продуктом с более реалистичной графикой, удобным интерфейсом и огромным количеством всевозможных полезных функций социальные сети, мобильные платформы и др. Однако через полтора года проект было решено заморозить, а все наработки новая серверная платформа, обновлённая графика и др. Появилось второе поколение техники — так называемая вторая линейка вооружений.

Это корпуса Викинг , Хорнет , Мамонт и пушки Гром , Рикошет , Фриз. Они вводились в игру весной и летом г. При этом приобрести полностью весь гараж в М3-модификации и все без исключения краски можно было уже к званию Младший лейтенант. В году появилось большое количество новых карт. Облик игры изменился до неузнаваемости. В этот период количество регистраций стало резко расти: Спрос на технику первого поколения значительно упал.

Ходили слухи о таинственной пушке Шафт. В процессе балансирования новых пушек разработчики пришли к выводу, что Фриз и Рикошет нуждаются в серьёзных корректировках. Так, отмечалось, что Рикошет слишком мощен по сравнению с другими пушками, а Фриз — наоборот, годится лишь для того, чтобы замораживать, но никак не уничтожать.

Поэтому осенью года все Фризы и Рикошеты были убраны из гаражей, а кристаллы за них возвращены на счета игроков, чтобы те могли заново приобрести перебалансированные пушки. Проводилось большое количество новых конкурсов: Китайские сервера были обособлены от основных и имели отдельную базу данных и остаются такими поныне.

Вот что на этот счёт говорил Иван Зыков — арт-директор AlternativaPlatform:. По мнению китайских партнёров, игра будет пользоваться популярностью в их стране — к тому располагает простой и динамичный геймплей. А в День Святого Валентина, 14 февраля, на основные сервера была выведена знаменитая пушка Смоки XT. Она была сильнее и дороже, чем стандартная Смоки. В течение недели любой танкист, имевший звание Уорэнт-офицер 1 и выше, мог купить пушку и пользоваться ею до 22 февраля.

На следующий день урон Смоки XT увеличили, а срок действия акции продлили ещё на два дня. Событие вызвало немалый резонанс среди танкистов ещё бы, подобных нововведений в игре прежде не было. На форуме и в игре Смоки XT стала темой для обсуждения номер один. Обязательным условием было постоянное верчение башней.

Победителю доставалась возможность о получить любой доступный для покупки предмет в гараже. Ценник поражал воображение игроков: Это было эквивалентно четверти стоимости всего гаража в то время, а в нынешних ценах это составляет 1 кристаллов. Разумеется, лишь считанное количество танкистов могли позволить себе потратить столь огромную сумму на первоапрельскую шутку. В конце года слухи были официально опровергнуты в одном из выпусков видеоблога.

Появление Шафта 29 июня года произвело фурор. Подсчитано, что в течение первых 10 минут после релиза эту пушку покупали со скоростью 3 штуки в секунду! Длина его ствола была такая, что если бы вы поставили его на Васп , он был бы в 2 раза больше его. Первый Шафт имел ряд недостатков, главным из которых был не держащийся заряд снаряд вылетал сразу после достижения конца полоски.

Но был и значительный плюс — мощность снаряда Шафта М3 оценивалась в единиц, что позволяло уничтожать с одного выстрела даже Мамонтов М3. Затем его временно убрали на перебалансировку, после чего заряд у него стал какое-то время держаться, а повреждение модификации M3 понизили сначала до , а позже и до единиц. Всего день понадобился игрокам, чтобы выяснить название искомой карты, и всю следующую неделю погоня за золотыми не сбавляла оборотов. Подробнее можно прочитать здесь. Популярность игры росла, как снежный ком — между восьми- и девятимиллионной регистрациями не прошло и месяца.

А 25 марта количество игровых аккаунтов перевалило за отметку в 10 миллионов. Ник юбилейного зарегистрированного пользователя — lYonsl. Игра постепенно приобретала народную популярность. Далее представлено видео, присланное игроком Virtvirt , в котором его двухлетний сын Стас BOECtankist умело управляет своим танком, уничтожая соперников из своего Шафта:.

Именно в этот день было объявлено о прекращении работы над версией 2. Кроме того, в конце марта-начале апреля началась масштабная борьба с читерами, которые заполонили игру и вызывали справедливое негодование честных игроков.

За пару месяцев новая античит-система заблокировала несколько десятков тысяч аккаунтов недобросовестных пользователей и закрыла существующие дыры , после чего активность читеров резко пошла на спад. Ходили разные слухи о его происхождении. Бытовало мнение, что это элемент какого-то квеста.

На этот раз игрокам удалось разгромить своего противника.

Игры танки онлайн 1 версия

Игроку, купившему больше всех шариков, вручили новенький смартфон, а всем остальным обменяли шарики на припасы. А через несколько дней был запущен масштабный ивент , посвящённый проходившему в то время чемпионату Европы по футболу. Игроки ловили футбольные золотые ящики , номинал которых был значительно увеличен. Лето года было отмечено множеством нововведений: В частности, именно в этот день в игре появилась опция жалобы на нарушителей.

В последующем видеоблог стал одним из главных средств общения игроков и разработчиков. Пришедший в компанию летом года комьюнити-менеджер Николай Колотов вывел качество картинки видеоблога на новый уровень. Вся техническая часть от съёмки до публикации на видеохостинге находится в его руках. Нетрудно догадаться, что приурочен конкурс был к лондонской Олимпиаде. В ней аккумулировалась и продолжает аккумулироваться самая актуальная информация обо всех аспектах игры — от подробных характеристик вооружения до галереи творческих работ, от решений проблем до туториалов по различным пушкам и корпусам.

Предложить свои идеи о добавлении или изменении информации в Вики можно на форуме. Осень года стала продуктивной на обновления. Разработчики начали плотнее работать с возможностями Flash Player и аппаратного ускорения, что повлекло за собой ввод новых графических улучшений — например, динамические тени.

Кроме того, по просьбам танкистов была реализована давняя идея о бонусе в режиме TDM — игроки, уничтожавшие соперника вместе, стали делить очки опыта пропорционально нанесённому урону. А 24 октября в игре появилась долгожданная возможность регистрации через сервисы Facebook и ВКонтакте.

В тот день игра, можно сказать, пережила второе рождение: Обновление было болезненным, но необходимым этапом развития, однако понимали это не все. Особенно неприятным для игроков являлся резкий рост цен, который объяснялся глобальной перебалансировкой вооружения и, как следствие, упразднением понятия первой и второй линеек. Немного сгладить негатив были призваны процентные скидки на Новый год, причём многие игроки специально этих скидок ожидали, имея на счету внушительные суммы кристаллов, возвращённых после обнуления.

Игры танки онлайн 1 версия

Этот год стал ещё более богатым на крупные нововведения и конкурсы, чем предыдущие. Стоит отметить, что далеко не все из них получили одобрение от танкистов. Первый большой релиз последовал 28 января — в этот день завершились работы по переводу серверной части игры на новую платформу. Это позволило сильно продвинуться в плане инженерии. Новая серверная платформа, с одной стороны, облегчила жизнь разработчикам и понизила нагрузку на сервера вследствие чего те стали выдерживать большее количество игроков онлайн без необходимости рестарта , а с другой — уменьшила лаги на стороне пользователей.

После этого обновления все параметры в игре, относящиеся к кристаллам, были увеличены в 10 раз — кроме фондов, скорость роста которых была уменьшена по сравнению с предыдущей версией. Компенсацией за урезанные фонды стало большое число разнообразных скидок, объявляемых на протяжении всего года, причём не только привязанных к традиционным праздникам. Среди прочего одним из плюсов новой серверной платформы заявлялась возможность более быстрого выпуска новых релизов. И действительно — весной, летом и осенью в игре появилась целая пачка полезных улучшений и фич.

Стоит отметить, что в это время разработчики охотно шли на контакт с игроками и устраивали тематические беседы на форуме с целью узнать мнение аудитории. Победила, как и полагается, дружба. Позже появилась возможность видеть, на каком сервере находится друг, а также приглашать друзей в битву.

Последняя была через некоторое время убрана из игры по просьбе самого автора. Также вместе с микропрокачками был добавлен эффект при получении звания, а также кристальный бонус за каждый новый ранг. Кроме того, всем игрокам были единоразово начислены кристаллы за все уже полученные звания.

Так, например, для генералиссимусов сумма бонуса за все ранги составила кристаллов. До двойных фондов игровое сообщество, увы, не дотянуло — разработчики слегка переоценили активность танкистов. Однако этой акцией подготовка к празднованию не ограничилась: Те, кто собрал все 7 штук, получили немного кристаллов к скидкам. Выдохнув после ввода в игру новой физики и микропрокачек, разработчики вплотную занялись картами и 31 января выкатили масштабное обновление, в той или иной степени коснувшееся почти всех игровых арен.

Некоторые из них были значительно изменены. А через неделю на форуме появилась тема, в которой сообщалось о скором удалении нескольких непопулярных карт. Следующей вехой на пути прогресса стал переезд игровых серверов в мощный дата-центр в Амстердаме. Сервера, находящиеся практически в центре Европы, а не в России, дают возможность игрокам всего мира быстро и беспроблемно заходить в игру и не ощущать дискомфорта, связанного с высоким пингом. В марте в игру вернулась — теперь в качестве официальной фичи — возможность переодевания в битве.

Когда-то давно в игре существовал баг, который заключался в том, что, находясь в бою, можно было перейти на другой сервер, в течение 5 минут изменить вооружение и вернуться в игру без потери места. Затем баг убрали, но потребность переодеваться по ходу сражения осталась. И вот, наконец, она была удовлетворена. Она использует свою базу данных точно так же, как и китайская версия и функционирует на отдельном сервере, находящемся непосредственно в Бразилии, чтобы игрокам не приходилось мучиться с передачей игровых данных через океан.

Карта не теряет популярности и поныне благодаря продуманному расположению игровых элементов и простору для манёвров. Визитной карточкой карты стал кажущийся неприступным небоскрёб — его покорению даже был посвящён специальный конкурс. Это событие подвело черту прежним турнирам вроде Межкланового Чемпионата и TOF — киберспорт стал профессиональным, в него пришли деньги.

Стартовый тур первого сезона Star Series — лиги для лучших команд — состоялся 10 июня. Летом разработчики не только баловали игроков небывалым количеством акций и скидок, но и внесли несколько полезных изменений в игру:. После окончания выставки карта была убрана, но через некоторое время вернулась на основные сервера — уж слишком она пришлась по душе игрокам.

Фотоотчёт с бразильской выставки доступен на сайте игры. Назревала пора кардинальных изменений в игре. Осенью было переработано то, что до этого существовало практически в первозданном виде — система включения припасов. Ранее все расходники можно было активировать одновременно, а с 28 сентября были введены кулдауны — зависимая перезарядка припасов. Возможность включать все припасы разом осталась как опция PRO-абонемента.

Не менее масштабным изменениям подверглась система дропа и в частности кристальные ящики. Появились и коробки с различным количеством кристаллов — от 1 до — которые так давно ожидали танкисты до этого в игре были лишь ящики номиналом 10 кристаллов, не считая голда. Однако появление этих ящиков вернее, последовавшие за этим изменения в игровом процессе — ради ящиков с 50 и кристаллами многие попросту игнорировали командную игру вызвало такую бурю эмоций, что всего через пару дней после релиза кристальный дроп был убран в фонд , чтобы более никогда не возвратиться в игру.

Четыре лучших команды проделали долгий путь в Сибирь, чтобы сразиться за чемпионский титул. Фотоотчёт доступен на сайте игры. Далее последовало несколько тестов, и 17 декабря в игре появилось десятое орудие — Молот. Своё название оно получило благодаря голосованию на форуме, в котором участвовали все желающие.

На Новый год разработчики придумали нечто действительно необычное: До наступления Нового года купить эти предметы могли только по-настоящему богатые танкисты — ценники внушали ужас пятью нулями. С 1 января цены начали снижаться каждый день, а 12 января предметы исчезли и из продажи, и из гаражей тех, кто их купил.

Весь январь танкисты ожидали, когда же наконец в игре появятся новые покрытия с защитой от Молота, который успел навести шороху на полях сражений благодаря отсутствию от него резистов. Первая партия из 7 красок поступила в продажу 29 января, а через неделю подоспела ещё и новая пушка Вулкан — продолжение в линейке орудий, повторяющих оружие из реальной жизни Шафт — снайперская винтовка, Молот — дробовик, Вулкан — пулемёт.

Помимо Вулкана, гараж пополнился ещё 13 красками с защитой от различных пушек, включая обе новые. Это расширение ассортимента стало самым крупным с года. Первая половина года прошла под знаком постоянного добаланса вооружения, ведь появление двух новых пушек и двух десятков красок нарушило равновесие. Но работа кипела и на других направлениях: А 9 апреля в игру была добавлена возможность управления танком с помощью мыши — прямо как в обычных устанавливаемых компьютерных играх. Новые возможности управления были восприняты неоднозначно, но и они нашли себе место в игре.

Летом был испробован новый формат общения с игроками: Выпуск видеоблога с отчётом об автопробеге. Летнее затишье в плане обновлений было нарушено выходом ежедневных заданий , пришедших на смену ежедневным подаркам. Таким образом, просто зайти в игру стало недостаточно для того, чтобы получить бонус. Система заданий не только разнообразила игровой процесс, но и вернула в игру Хорнет и Рельсу ХТ, которые стало возможно получить как награду за выполнение миссий на максимальном звании.

Позже список уникальных предметов пополнился Васпом, Викингом, Огнемётом и Громом XT — одними из самых популярных пушек и корпусов. За год с момента запуска прошло четыре сезона, включавших в себя чемпионаты для команд различного уровня, а также блиц-турниры. Однако с сентября киберспорт был заморожен на неопределённый срок. Подробности — на главной странице игры. Через некоторое время на StarLadder была запущена серия небольших турниров под названием Daily Cups, однако она была предназначена лишь для того, тобы заполнить пустоту в командных турнирах.

С другой стороны, отказ от сотрудничества со StarLadder должен был стать стимулом для автоматизации киберспорта и улучшений в плане разнообразия и охвата аудитории. Впервые за всю историю киберспорта в ТО появилась возможность сыграть в режиме CP — правда, в итоге команды пользовались ей не очень активно. В четвёртом квартале года было реализовано довольно много нововведений.

Три из них можно объединить в одну группу — это введённые в сентябре система скидок за покупку однотипных товаров, возможность покупать только самый старший грейд предмета из доступных и система тест-драйвов и индивидуальных скидок. Все вместе они дают возможность неплохо сэкономить на покупке пушек и корпусов.

Незадолго до этого в игре появился так называемый премиум аккаунт — мало кем ожидавшееся, но очень логичное новшество. Не всем, правда, понравилось, что теперь содержимое их гаража доступно для просмотра любому желающему. Далее последовали кардинальные изменения в микропрокачках: С одной стороны, экономные танкисты утратили возможность качать только ключевые параметры, с другой — принцип конвертации старых микропрокачек в новые был выбран максимально мягким для игроков: В конце января в игру был введён ещё один полезный функционал — личные сообщения в чате.

Кроме того, был обновлён ассортимент подарков. По техническим причинам битва была прервана прямо посреди игры и перенесена на 11 марта, однако организаторы скрыли от общественности тот факт, что на самом деле переигровка состоялась 9 марта, дабы предотвратить срыв битвы из-за лагов. В итоге победа досталась сборной русской локали. Событие активно обсуждалось на форуме. Среди февральских и мартовских обновлений особняком стоит появление в игре цепочек заданий — дополнительной награды за регулярное выполнение ежедневных миссий.

Также за этот период отшлифовали и сделали более удобными приватные сообщения, позволили отключать выпадение золотых ящиков в PRO битвах давно запрашиваемая опция , наконец-то привели в порядок систему досрочного завершения битв , работа которой стала более прозрачной и логичной, и внесли ещё ряд мелких доработок. Некоторые голды работали как бомбы, взрывая все танки, находящиеся вблизи зоны падения.

Во второй половине апреля техподдержкой наверняка было зарегистрировано резкое увеличение количества запросов на смену ника. А всё потому, что 14 апреля в игре появился механизм освобождения неиспользуемых игровых имён — отныне стало возможным зарегистрировать ники неактивных игроков.

Разумеется, короткие и красивые никнеймы, ранее принадлежавшие давно покинутым аккаунтам, разлетелись, как горячие пирожки. Он объединял в себе сразу четыре разряда — одиночный, парный, трио и клановый. Участники получили возможность побороться за элитные призовые краски Гладиатор, Бронза, Серебро, Чемпион — таким образом, по рангу этот турнир приравнивался к Межклановым чемпионатам и Star Series.

Далее последовали ещё несколько небольших новшеств. Как и планировалось, краски утратили защитные свойства и превратились в символ статуса — наиболее красивые текстуры кратно выросли в цене, тогда как камуфляж и однотонные покрытия стало возможным приобрести задёшево. Сюда же попали так называемые модули-наследники, доставшиеся игрокам после разделения красок и резистов.

Факт появления нового контента и довольно-таки немаленькие цены на него к примеру, на самые дорогие краски повесили ценник тысяч кристаллов, а улучшить трёхрезистный модуль М3 до условной M4 обойдётся без малого в миллион кристаллов спровоцировали бурное обсуждение и осуждение. Далее последовали ещё несколько обновлений, всколыхнувших немного успокоившееся море самого разнообразного фидбека: Клиент, в сравнении с браузером, даёт некоторые преимущества, такие как запуск игры прямо с рабочего стола и возможность управления мышью , чему будут рады многие танкисты. Но самым главным достоинством клиента является то, что он, в отличие от браузера, не тратит ресурсы и кэш на другие сайты, игры и видео из интернета.

Основными нововведениями в сентябре и октябре стали пополнение ассортимента игрового магазина и большое обновление игрового баланса. После этого обновления всё вооружение модификации М3 стало доступно со звания Маршал. Доступность вооружения по званию повлияло на цены следующим образом: Также это коснулось микропрокачек на вооружение M2 и M3. Что касается комплектов модификации M3 и в Магазине и в Гараже , то они стали доступны со звания Генерал-лейтенант.

Цены на комплекты изменились в соответствии с ценами на их компоненты. Тогда пушка Рельса была не менее востребована, чем сейчас. Корпус Диктатор в году был лучшим корпусом, самым быстрым и самым бронированным. Позже данный формат отошёл на второй план после ребаланса года. Спустя 4 года настало время возродить старый добрый формат, и теперь игроки могут выбрать его при создании битвы. Специфика игры со Страйкером 2 ствола, ускоряющиеся ракеты, сплеш-урон и режим залпа стала настоящим вызовом для опытных танкистов — пушка получилась действительно сложной в обращении.

Вместе с релизом пушки разработчики запустили пятидневную акцию — необходимо было набить фрагов за 1 день в период проведения акции, чтобы поучаствовать в розыгрыше Страйкера. Интересно, что ещё 15 декабря года прототип Страйкера был добавлен в игру и выдан в единственном экземпляре гейм-дизайнеру Семёну Стрижаку Opex-Rah для тестирования на основных серверах. Некоторым даже удалось записать это на видео:. Сразу после новогодних каникул разработчики представили новый вид форматных битв — Хорнет и Страйкер.

Учитывая, что новой пушкой успели обзавестить далеко не все, а играть с ней среднему игроку объективно непросто, формат не стал популярным, однако, может быть, его время ещё настанет. Однако форум был недоступен весь день вместо предварительно озвученных нескольких часов, а 26 января было сообщено о потере всего! Как выяснилось позже, при проведении технических работ что-то пошло не так, а все бэкапы оказались повреждены.

Таким образом, в Лету канул гигантский пласт истории игры — 8 лет переписки, скриншотов и других древних артефактов. Ложкой мёда в бочке дёгтя стало то, что другие локали форума не пострадали. Потеря форума стала поводом к обновлению форумного движка до новой версии. Было решено поднять форум как можно быстрее, а уже затем добавлять фичи, к которым привыкли танкисты. С его запуском изменилось и ограничение по званию — на новый форум теперь можно войти со звания Уорэнт-офицер 1. Эпопея с форумом чуть не затмила собой крупное обновление от 26 января — в игру была добавлена клановая система.

Клановые лицензии, позволяющие создать собственный клан, поступили в продажу чуть позже, 3 февраля — до этого система находилась в режиме закрытого тестирования. На первом этапе клановая система представляет собой не более чем средство для социализации игроков, функционал будет расширяться позднее. В течение двух часов Семён Стрижак и Максим Хусаинов обсуждали последние обновления и отвечали на вопросы. По всем замечаниям и жалобам к размещаемой информации просьба писать на claim tankionline.

Игра Материалы Турниры Форум Вики Рейтинги Помощь. Личные инструменты Представиться системе. Wiki-энциклопедия Заглавная страница Правила Как начать Механика игры Помощь Киберспорт Советы и видео Музей Общение Другое. Инструменты Ссылки сюда Связанные правки Спецстраницы Версия для печати Постоянная ссылка. Навигация Свежие правки Случайная статья.

Последние изменения — Овердрайв — Анимированная краска — Промокоды — Танковые стримы — Steam-версия ТО — Летние призы за цепочки. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Чтение Просмотр История. Новогодний подарок — ёлочная игрушка. Специальный модуль с защитой от всех типов повреждений. Последнее изменение этой страницы: Политика конфиденциальности Описание Tanki Online Wiki Отказ от ответственности AlternativaPlatform По всем замечаниям и жалобам к размещаемой информации просьба писать на claim tankionline.


Все права защищены. © Сборники игр