Сборники игр

Опубликовано в рубрике Английские игры

Ваш браузер не поддерживается

Pentium 4 или эквивалент Оперативная память: Toby Fox и выпущенная 15 сентября года в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Сюжет и саундтрек писал сам Тоби Фокс, дизайном, помимо него, также занималась Темми Чанг англ. В Undertale игрок управляет ребёнком, упавшим в Подземелье англ.

Игрок разным образом взаимодействует с монстрами в поисках пути наружу, причём за игроком стоит выбор, убивать их или дружить с ними. Выбор игрока очень сильно влияет на конечный исход игры, в зависимости от решений игрока меняются диалоги и её финальные сцены.

Игра получила позитивную критику, в особенности её сюжет и персонажи. Критики высоко оценили интуитивно понятную боевую систему, контраст между остроумным юмором и мрачным сюжетом, ломание четвёртой стены , а также отсылки к более старым ролевым играм. Undertale использует традиционные механики ролевых компьютерных игр, такие как опыт, внешний мир, оружие и очки здоровья, но с некоторыми отличиями. Игрок управляет маленьким ребёнком, пол которого упоминается в игре в среднем роде и который исследует подземный мир, населённый монстрами, которых он может убить, либо же дружить с ними.

Внешний мир позволяет игроку путешествовать по Подземелью, используя вид сверху, в том числе посещать различные локации, например, города и магазины. Во время игры игроку придётся столкнуться с разного рода головоломками, а также взаимодействовать с неигровыми персонажами. Также во внешнем мире игроку встречаются точки сохранения, которые позволяют сохранить игру, попутно восстанавливая здоровье героя.

Игрок может атаковать монстра, и тогда он должен будет планировать время нажатия клавиши для атаки, чтобы нанести больше урона. В случае победы над врагом герой получает ОП и золото.

Игры Андертейл онлайн

Однако игрок может также взаимодействовать англ. ACT с монстрами, используя ненасильственные методы разрешения конфликта, которые варьируются в зависимости от типа монстра. Если игрок выберет правильное действие по отношению к врагу, у героя появится возможность пощадить монстра, оставив его в живых и не заработав ОП. В игре присутствуют разветвления сюжета и различные концовки в целом 3 главные концовки , которые зависят от того, убивает ли игрок монстров, или щадит их; игру можно пройти, не убив ни единого монстра.

Во время боя монстры будут разговаривать с героем, а игровые сообщения будут подсказывать, что они чувствуют и что они делают. Агрессивность атак монстров будет меняться в зависимости от того, как игрок взаимодействует с ними: Если игрок проходит игру второй раз, то во время боя с боссами их диалоги отличаются от первоначальных в зависимости от того, как вёл себя игрок при первом прохождении, некоторые боссы могут и вовсе не появиться.

Финальный босс игры различается в зависимости от того, убивал ли игрок всех монстров, некоторых монстров, или не убивал вообще. Если игрок проходил Нейтральный путь, финальным боссом становится Фотошоп Флауи англ. Если игрок ещё раз прошёл игру или запустил сохранение, при условии, что он никого не убивал. Если игрок всех убил и прошел путь Геноцида, финальным боссом станет Санс англ. Давным-давно Землёй правили две расы: Однажды между ними разразилась война и после долгой битвы люди одержали победу.

Семь величайших магов среди людей запечатали монстров под землёй, используя заклинание Барьера. Единственным путём в Подземелье с поверхности является отверстие в горе Эботт англ. Легенда гласит, что люди забравшиеся на гору, никогда не возвращаются обратно. Спустя многие годы после окончания войны маленький ребёнок пол ребёнка в сюжете не упоминается падает через отверстие в Руины англ.

Ruins , являющиеся частью Подземелья. Хотя к герою практически не обращаются по имени на протяжении игры, в конце выясняется, что управляемого персонажа зовут Фриск англ. Frisk , однако его пол всё равно остаётся неназванным. Вскоре ребёнок встречается с Флауи англ. Flowey , разумным цветком, который пытается убить Фриск. Ему препятствует добрый заботливый монстр Ториэль англ. Toriel , которая имеет лицо, уши и рога козы, но тело человека, которая затем рассказывает Фриск, как решать головоломки и разрешать конфликты в Подземелье. После битвы с Ториэль Фриск уходит из Руин.

Фриск путешествует по Подземелью в поисках выхода, который находится в замке короля монстров Асгора Дримурра англ. Игрок узнаёт, что для разрушения Барьера и освобождения монстров королю требуется семь человеческих душ, и что у него уже есть шесть. На протяжении игры герою встречается множество монстров, которых игрок может либо убить, либо пощадить. От выбора игрока зависит ход событий и их конечный итог. На дальнейшее прохождение необратимо влияют предыдущие, в игре присутствуют различия в диалогах в зависимости от принятых ранее решений. Среди монстров встречаются такие персонажи, как:.

В конце своего пути Фриск добирается до замка Асгора и узнаёт, что короля монстров придётся убить, так как для пересечения Барьера кроме души седьмого человека нужна ещё душа монстра. Если игрок убил не всех монстров на своём пути, то, независимо от результата, Санс пропустит Фриск дальше.

Затем наступает бой с королём, после которого игрок решает, забрать душу Асгора или пощадить его. Независимо от выбора игрока появляется цветок Флауи, забирает человеческие души, которые были во владении Асгора, и убивает короля. Затем он превращается в мерзкое чудовище Фотошоп Флауи англ. Photoshop Flowey , или же Омега Флауи англ. Omega Flowey , с которым игрок должен будет сразиться.

Если игрок погибнет во время боя с ним, игра выключается но можно включить снова и продолжить попытки его победить. Также Флауи лишает игрока возможности сохранять и сбрасывать игру, причём выясняется, что это свойство внутриигровой вселенной, а не просто функция, которой может воспользоваться игрок. Фриск одерживает над Флауи победу, воспользовавшись помощью заключённых в нём человеческих душ, после чего просыпается от звонка Санса, который рассказывает о ситуации в Подземелье после ухода Фриск.

Вернётся последнее сохранение до битвы с Асгором, которое нужно будет загрузить. Если пойти по миру, то мы получим новый квест, после которого можно будет попасть в настоящую лабораторию королевской учёной Альфис, в которой узнаём причины её отношения к себе, какие исследования она проводила ради разрушения Барьера, и к чему это привело. Она долго это скрывала, но теперь набирается решимости рассказать об этом миру. После таинственного звонка игрок переносится в замок и снова идёт к Асгору.

Но на этот раз битва не начинается, на помощь приходит Ториэль, как и в самом начале игры. Сюда же приходят и остальные наши друзья. Но Флауи нападает на главных персонажей и поглощает души всех монстров в Подземелье. Asriel Dreemurr , погибший сын Асгора и Ториэль, ненароком воскрешённый Альфис в её попытках наделить волей к жизни бездушное тело, в данном случае, цветок.

Снова принимая форму Азриэля, благодаря поглощённым душам он получает силу ангела смерти , однако он также получает и любовь, которую чувствуют монстры по отношению к Фриск. В конце концов он теряет всякое желание сражаться, вместо этого используя свою силу для уничтожения Барьера и освобождения монстров, а затем превращается обратно во Флауи.

В конце игры монстры снова начинают жить на поверхности. Если после достижения этой концовки игрок сбрасывает игру, то эту концовку больше нельзя получить снова, а Флауи отчитывает его за то, что тот лишает монстров обретённого счастья ради собственной забавы. Масштабное изменение в ходе событий происходит, если игрок решит убить абсолютно всех монстров на своём пути; Фриск поддаётся влиянию злобного существа, чьё имя и выбирается игроком в самом начале игры по канону его зовут Чара англ.

Chara , также человеческого ребёнка с необъявленным полом, ранее упавшего в Подземелье и принятого в королевскую семью Дримурров. Чара знакомится с родным сыном Дримурров Азриэлем, они очень крепко дружат. Когда Фриск приходит в замок Асгора, после очень трудного боя убивает Санса, а затем Асгора и Флауи, несмотря на тщетные попытки последнего заслужить расположение Фриск, представившись другом Чары.

Независимо от выбора игрока Чара стирает мир, после чего игра выключается. В октябре года в интервью журналу Game Informer Фокс заявил, что он отвечал за все аспекты игры, кроме некоторых дизайнов, так как он не хотел полагаться на кого-то другого.

Он также заявил, что на разработку игры ушло почти три года. Изначально он планировал сделать игру проходимой за два часа, однако это число увеличилось втрое. Также Фокс заявил, что не задумывается над тем, что послужило вдохновением для создания игры, и что написание сюжета вобрало в себя сочетание всего, что он когда-то читал.

Он также заявил, что на него сильно повлияла игра EarthBound ввиду её неуютной атмосферы. В интервью журналу The Escapist Фокс перечислил источники вдохновения: Я считаю, что важно дать понять монстру, что его воспринимают как личность. Если подумать, то все монстры в играх вроде Final Fantasy одинаковы, не считая графической составляющей.

Они атакуют тебя, ты лечишься, ты атакуешь их, они умирают. Фокс не хотел делать гриндинг важной составляющей игры, а лишь просто дать такую возможность людям, которым всё же захочется заняться этим. Также Фокс не хотел добавлять в игру квесты, в которых требуется отнести куда-либо какой-то предмет, объясняя это тем, что в них часто требуется возвращаться в предыдущие локации, что Фоксу не нравится.

Superstar Saga , и что боевая система в последней является одной из его любимых в RPG и он хотел, чтобы в Undertale присутствовало нечто подобное. В октябре года в интервью журналу Game Informer Фокс обсудил некоторые аспекты официального саундтрека. Он заявил, что ответственен за всю музыкальную составляющую, признавшись также, что он музыкант-самоучка. По его словам, он специально не прорабатывал саундтрек, а сразу писал то, что приходило в голову.

Местами он вдохновлялся саундтреками ролевых игр консоли Super Nintendo и веб-комикса Homestuck , к которому Фокс также писал музыку. Heartache, Bonetrousle и Another Medium. Фокс выразил интерес в портировании игры на платформы помимо ПК. Он также заявил, что особенно хотел бы портировать её на платформу Nintendo и Android, но не может этого сделать, так как GameMaker: Studio её не поддерживает, из-за чего ему пришлось бы полностью переписать код игры.

В ответ на вопрос о возможном создании новой игры Фокс заявил, что он был бы не против, но при этом понимает, что она не добьётся такой же популярности, как у Undertale.

Андертейл жанр игры

Он также сказал, что выход прямого сиквела маловероятен. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 20 июля ; проверки требует правка. Undertale Логотип Undertale Разработчик Тоби Фокс. Windows, macOS 15 сентября года Linux 17 июля года PS4, PS Vita год.

PC Microsoft Windows , macOS , Linux PlayStation 4 PlayStation Vita. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его. Gamer Network 30 September Архивировано 31 октября года. CBS Interactive 25 сентября Компьютерные игры по алфавиту Игры для Linux Игры для macOS Игры для Windows Компьютерные ролевые игры. Статьи с переопределением значения из Викиданных Википедия: Статьи с незавершёнными разделами. Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти.

Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Текущая версия Править Править вики-текст История. Эта страница последний раз была отредактирована 19 июля в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия. Финальный босс в Нейтральной концовке. Является цветочной формой Азриэля Дримурра , финального босса в пути Пацифиста. Your Best Friend; You Idiot; Your Best Nightmare; Finale.

Хранительница Руин, бывшая жена Азгора Дримурра. Уверена, что он ненавидит людей и яростно желает стереть их с лица земли.

Undertale - ФАНАТСКИЕ ИГРЫ

Хотела разрушить проход, чтобы удержать Фриск в Руинах. Похож на антропоморфного козлика-дракона. Погиб от рук людей до событий игры. Появляется в конце пути Пацифиста и является его финальным боссом благодаря поглощенным душам шести людей и всех монстров. В конце пути Пацифиста извиняется за свои агрессивные действия и разрушает Барьер, держащий монстров в Подземелье. Memory; Hopes and Dreams; Burn in Despair; SAVE the world; Final Power; His Theme.

Выглядит как классический призрак. Привидение-музыкант, вечно грустный меланхолик , кузен Меттатона. В изначальной форме выглядит как прямоугольный серый робот, в ЕХ-форме становится похожим на киборга. NEO-форма схожа с предшествующей ей EX, но с некоторыми изменениями. Харизматичный робот-шоумен, обожающий насилие. Из дневников Меттатона можно узнать, что он не всегда был роботом.

Ранее он являлся призраком и жил вместе со своими кузенами Напстаблуком. Позже, благодаря общему интересу к людям, он познакомился с Альфис. Именно она подарила ему его новое тело, за что была назначена Азгором на роль королевского учёного. Также появляется как Меттатон NЕО. Социофоб , обожающая аниме и мангу. Создательница амальгаметов и Флауи , которые произошли в результате проваленных экспериментов.

Антропоморфная рыба с синей чешуёй и красными волосами. На левом глазу носит чёрную повязку. На пути Геноцида левый глаз стреляет лазерами. Волевая и уверенная слуга Асгора Дримурра. Занимается отслеживанием и поимкой людей. Первый упавший в Подземелье человек. Приёмный ребёнок Асгора и Ториэль.

В игре может появиться в конце пути Геноцида или пути Пацифиста пройденного сразу после Геноцида. Старший брат Папируса , работает часовым. Ленив, любит пошутить и дремать, особенно в рабочее время. Говорящий скелет высокого роста. Мечтает стать частью Королевской гвардии. Любит готовить спагетти и строить головоломки. Антропоморфная паучиха со светло-фиолетовой кожей. По другой версии, это неизвестный высокий монстр, также одетый в мантию, с истекающей из области лица белой жидкостью. Существо, считающееся Гастером , можно встретить, взломав файлы игры.

Андертейл жанр игры

При обычном прохождении встречаются лишь намёки на его существование.

Все права защищены. © Сборники игр